Presentazione
Durata
dal 24 Ottobre 2026 al 8 Giugno 2027
Descrizione del progetto
Il progetto STEAM LAB – Restyling e valorizzazione dell’aula STEAM 1 nasce con l’obiettivo di riqualificare e rendere maggiormente funzionale uno degli ambienti laboratoriali dell’Istituto, trasformandolo in uno spazio accogliente, creativo, inclusivo e adeguato alle esigenze della didattica innovativa.
L’iniziativa intende coinvolgere attivamente gli studenti della scuola secondaria in un percorso operativo che li renda protagonisti della progettazione e della realizzazione di interventi di miglioramento dell’ambiente scolastico. Attraverso attività pratiche, creative e collaborative, gli alunni potranno contribuire alla definizione di uno spazio condiviso, capace di favorire la sperimentazione, la comunicazione, l’apprendimento cooperativo e l’utilizzo consapevole delle tecnologie.
Il progetto si ispira all’approccio STEAM, che integra scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica, promuovendo collegamenti interdisciplinari e situazioni di apprendimento basate sull’esperienza diretta. Il restyling dell’aula non sarà inteso esclusivamente come intervento estetico, ma come un’occasione educativa per sviluppare competenze trasversali, senso di responsabilità, autonomia operativa, capacità organizzative e rispetto degli spazi comuni.
L’attività laboratoriale potrà inoltre favorire il coinvolgimento di studenti che manifestano difficoltà nella partecipazione alle modalità didattiche tradizionali, offrendo loro opportunità di apprendimento concrete e maggiormente rispondenti alle proprie attitudini.
Obiettivi
● migliorare l’organizzazione, l’accoglienza e la funzionalità dell’ambiente laboratoriale;
● sviluppare la creatività, il pensiero progettuale e le capacità di problem solving;
● potenziare le competenze digitali, grafiche, comunicative e tecnologiche;
● favorire la collaborazione, la condivisione delle idee e il lavoro di squadra;
● promuovere l’autonomia, la capacità di pianificazione e il rispetto delle consegne;
● sviluppare il senso di appartenenza alla comunità scolastica e la cura dei beni comuni;
● sensibilizzare gli studenti al riuso dei materiali, alla sostenibilità e alla riduzione degli sprechi;
● valorizzare le diverse attitudini personali attraverso incarichi operativi e creativi differenziati;
● favorire l’inclusione, la partecipazione attiva e il benessere degli studenti;
● promuovere l’integrazione tra competenze artistiche, scientifiche, tecnologiche e comunicative.
Partecipanti
- studenti interessati alla comunicazione, alle nuove tecnologie e agli strumenti digitali;
- alunni con particolari attitudini creative, artistiche, grafiche e progettuali;
- studenti con Bisogni Educativi Speciali (BES), nel rispetto delle esigenze individuali;
- alunni che presentano difficoltà attentive, motivazionali o di partecipazione alle attività didattiche tradizionali;
- piccoli gruppi di studenti individuati dai Consigli di Classe in relazione agli obiettivi educativi e didattici da perseguire.